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Saitek Cyborg X摇杆3GO评测

作者:By 3GO*CHN-480/flanker011

26日下午,Saitek的快件到了,没错,它就是Saitek的最新款摇杆——Cyborg X(以下简称X摇杆)

 

虽然早已多次看过ggs的介绍视频,但刚拆开快递包装时还是有点佩服——它的包装盒只有EVO盒子的一半、X45盒子的三分之一大小——杆子很轻,很容易携带,尤其适合因公出差时小爽一把的飞友;而且据说杆子精度不错、杆力合适,我很想体验一把~~

回到寝室后,我迫不及待的拆开包装,端详起这款Saitek下一代主力摇杆的外貌……
杆子表面是类似X45的亚光磨沙处理面,手感一流,工艺可以说得上完美无瑕,接缝严密,边角没有任何毛糙,各种可调部分使得Cyborg X适应性是目前我所用过Saitek杆子中手感最舒适的。

 

X摇杆杆身是分离式设计的,这样能大大减少杆子空间,而且分离式的杆身有点像借鉴了Couger右手的设计,也很像动漫“高达X”中主角驾驶的X号高达的操纵杆,实在是很酷。杆身通过杆底部的旋钮固定,将杆身按正确的方向对接好后,旋动旋钮时会发出咔哒咔哒的弹簧头卡位声音,时刻提醒您杆身是否紧密结合好了。

 

拉开底座,您会发现底座下面有很多垫脚,它能使杆子牢牢地固定在桌面上,用手挪动底座您会感到很大的阻尼,除了X52外,其他杆子都没X摇杆那么大的阻尼。但是美中不足的是,杆子主轴靠前了,顶杆时左手要压住底座尾端。


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X摇杆可调部分相比Saitek以往型号摇杆可调部分丰富了很多。首先是杆身长度可调,压住杆身左侧下方银色压簧开关的下部,就可以将主杆的上部抽出,仅从这一点来说就比以往摇杆进了一大步,飞友们无需再因为手的大小而头痛了,而且杆身借鉴了X52的设计,整体外形小了点,但是握上去更加舒服了;其次,杆身倾角可调,能适应不同高度的桌面;再次,拇指按键面板前后可调,加上苦力帽下的滚轮,充分说明了X摇杆设计的人性化。


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为了更好的知道新杆子的改进,我分别用手头上的震撼3型、EVO普通版、X45空战雄鹰、X52猎鹰做了对比。首先是外形,新杆子除了上边提到的各种可调部分外,展开后的底座宽度分别是3型的1.5倍、EVO的1.1倍(由于X45、X52系双手杆,不比较外形),而长度和3型、EVO几乎是一样的,由于垫脚较多,X摇杆的稳定性比3型好,和EVO无异。


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接下来是杆子数据。

震撼3的轴全是256位的,EVO的XY轴是1024的、Z轴和油门都是512的,X摇杆的XY轴是1024的、Z轴和油门是256的,X45的XY轴是1024的、Z轴和油门是512的,X52的XY轴是2048的、Z轴和油门是512的。X摇杆的Z轴包括XY轴都比EVO要长,所以它的控制更加细腻了。

 

另外,杆子的弹簧硬度(大部分飞友称“杆力”)也是各位飞友很关心的指标,因为它直接影响到了飞友们对杆子的上手快慢。当初我换用X45后因为杆力过大,花了1个月改造、适应……

由于X45是硬杆,X52是软杆,我假设X45硬度为10,X52硬度为0,则震撼3、EVO、X摇杆的杆力分别是3、5、6,此外,X摇杆的蝶形压片和杆圈之间润滑比较理想,毫无生涩之感,几乎没有虚位,相比起来,除了X52外,震撼3、EVO、X45生涩感较明显,虚位感明显。所以,相信用过EVO的玩家用上X摇杆,会很快进入状态的。

 

北方有句话“是骡子是马拉出来溜溜”,同样,一个摇杆好不好,最后只有飞了才知道。Lock On是模拟现代空战的游戏,按键命令多达200条,常用命令也有50多条,这就要求杆子必须有尽可能多的按键。此外,现代空战还存在着规避各种导弹、近距格斗等,对杆子精度也有要求。试想,谁也不希望因为精度不足而无法做出截面是正圆的桶滚吧?谁也不希望超低空突防时不能稳定在尽可能低的高度吧?

 

首先我做的是超低空飞行测试。3GO考核科目3有部分是超低空飞行考核,要求表速800km/h左右,高度不得高于50m,飞行3分钟,我使用上述各种摇杆都可以轻松做到,但是单手杆里,EVO能稳定在4~10m,X摇杆由于几乎没有虚位,能稳定在0~5m,震撼3精度最差,能稳定在10m就算不错的了。X45、X52都可以稳定在0~3m。

 

然后,我使用各种摇杆做桶滚规避一个敌机小队的进攻,除了精度不行的震撼3外,其他杆子都可以做出接近真圆的桶滚机动,敌机在不可逃逸区内的数枚120均被桶滚甩掉。

 

最后是联网飞行,在编队飞行中,我原以为精度只有256的X摇杆应该表现不如EVO、X45和X52,不过X摇杆的表现还是不错的,长达40mm的油门杆可以精细控制至每1km/h的速度,想来X45/52能做的全手动空中加油,X摇杆也可以做。在2小时的导弹对抗中,X摇杆工作稳定、按键到位,手握着杆子很舒服,大拇指的位置很理想,各轴控制细腻柔滑,几乎没有死区,合适的杆力,无论是导弹格斗还是机炮刺刀见红,X摇杆绝对比EVO要好用。

 

在测试完Lock On中的表现后,我在最新的空战模拟游戏“DCS:Black Shark”的真实模式下测试了X摇杆。由于双油门轴以及布局合理的拇指按键,表现上来的操纵特性比EVO等单手单油门杆比起来更胜一筹。我在仅仅10分钟的悬停练习后就完全适应了双油门杆和高精度XY轴的控制,可以在2米高度使用旋风导弹摧毁地面目标。

 

在6个多小时的测试里,我玩了大概1小时的桶滚规避,在反复调试曲线后逐渐适应了摇杆,得出了一些总体感受:
X摇杆的人体工程学设计很优秀,可调的杆身长度、拇指按键区、杆身倾斜度等等,使得X摇杆是我所用过的杆子中最为舒适的;另外,变形的底座、独具匠心的调节工具收纳处也说明了设计师的用心。我在外地上学,放假再也不用背着占空间的X45来回跑了。

X摇杆杆力合适、曲线理想、不错的精准度,几乎没有虚位,使得它很容易上手,更有利于精细控制飞机。

 

双油门推拉柔滑,精度理想,可以实现左右发动机不同推力转向,您可以在侧风情况下利用左右不同推力实现完美侧滑。这点是单油门杆所无法体会的。但是6号按键在右油门慢车位时不易按到,多少有点坳手。另外X摇杆的油门没有类似X45、X52在慢车位和加力区的阻尼感,用惯X45、X52的飞友也许会觉得不能通过手感体会油门位置而有点别扭。苦力帽下面的滚轮设计挺好,既可以用来视角拉伸,也可以配合模式按键操作雷达。

 

最新的DCS:BS中,由于直升机操作不同于固定翼,XY轴操纵更加频繁,所以杆力相对较硬的X摇杆使用时间一长手腕不免有点酸。

 

由于ggs告知我X摇杆的SST还没有做好,想用SST只能等驱动更新,大概在1月左右,听说新版的SST将会加入3D图,更加方便编辑。原计划写个配置文件的,这样不免有点可惜。

 

 

 

 

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